Εκπαιδευτικό Λογισμικό – Πληροφορικής Α΄ Β΄ Γ΄ Γυμνασίου

Εδώ μπορείτε να περιηγηθείτε στο Εκπαιδευτικό Λογισμικό – Πληροφορικής. Θα εισέλθετε στη Θύρα Αναχώρησης της αντίστοιχης τάξης (Α’ ή Β’ ή Γ’) και θα επιλέξετε το Κεφάλαιο που σας ενδιαφέρει. Ακολουθώντας την αρίθμηΠερισσότερα…

Σταυρόλεξο1 – Βασικές μονάδες

Κάντε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο “Σταυρόλεξο1…” και προσπαθήστε να λύσετε το σταυρόλεξο των βασικών μονάδων του Η/Υ και τεστάρετε τις γνώσεις σας!!!
Σταυρόλεξο1_ Α’ Ταξη_ Βασικές_Μονάδες
Καλή διασκέδαση…
Περισσότερα…

Κυνήγι χαμένου θησαυρού στο Μουσείο Αργυροτεχνίας

Το Μουσείο Αργυροτεχνίας του Πολιτιστικού Ιδρύματος Ομίλου Πειραιώς (ΠΙΟΠ) σε συνεργασία με την Εφορεία Αρχαιοτήτων Ιωαννίνων, διοργάνωσε την Τέταρτη 28 και την Πέμπτη 29 Νοεμβρίου 2018 εκπαιδευτικό πρόγραμμα υπό τον γενΠερισσότερα…

Αλγοριθμική – Γ΄ Γυμνασίου

Με σκοπό διασκεδάζοντας… να εξασκήσετε το μυαλό σας,  να σας βοηθήσει να κατανοήσετε καλύτερα τη σημασία του αλγορίθμου στην επίλυση ενός προβλήματος και να προετοιμαστείτε στο μάθημα του προγραμματισμού,Περισσότερα…

Εθισμός στο ηλεκτρονικό παιχνίδι – Βιωματική Δράση Α2

      Στο πλαίσιο του μαθήματος Βιωματικές Δράσεις Α΄ Γυμνασίου (Υπεύθυνη Εκπαιδευτικός: Μαρία Ζήκου, Τμήμα: Α2  2013 – 14), μετά από μία έρευνα που κάναμε με τη συμπλήρωση  78 ερωτηματολογίων “Η επίδραση των ηλεκτρονικών παιΠερισσότερα…

RAMTYPE 2005, Πρόγραμμα εκμάθησης τυφλού συστήματος πληκτρολόγησης

Οι μαθητές μας εξασκούνται με το πρόγραμμα Ramtype στο τυφλό συστήματος πληκτρολόγησης. Το «τυφλό σύστημα» απελευθερώνει την επικοινωνία ανθρώπου ? υπολογιστή, επιτυγχάνοντας ορθότητα και ταχύτητα κατά την πληκτρολόγηΠερισσότερα…